El productor de Digimon sobreviven ha pedido a los fanáticos del RPG inspirado en el anime que sea paciente un poco más tiempo.
"Lo sentimos mucho por mantenerlo esperando a pesar de que lo espera", dijo a los fanáticos el productor Kazumasa Habu, de Hyde, a través de una entrevista con Gematsu. "De nuevo, nos disculpamos por no proporcionarle información nueva y / o mantenerlo esperando. Nos disculpamos sinceramente por la demora".
Lo último que escuchamos sobre Digimon sobreviven, It fue 2020 y Bandai Namco estaba negando a los rumores de que se había retrasado indefinidamente después de que la fecha de lanzamiento original de 2019 se deslizó a 2020.
Habu ahora dice que el lanzamiento se pospuso "debido a un cambio en el equipo de desarrollo", y que estaban "ahora desarrollando el juego con un nuevo equipo de desarrollo".
"Los equipos cambiantes han llevado a una gran cantidad de trabajo en el juego, lo que lleva a retrasos", explicó Habu. "Esto ha causado mucha incertidumbre la que nos impidió dar actualizaciones periódicas. Sin embargo, gracias a los esfuerzos del nuevo equipo de desarrollo, ahora podemos estar de vuelta en la pista, acercándose y más cerca de la finalización del juego".
¿En cuanto a una fecha de lanzamiento?
"En cuanto a la información de la fecha de lanzamiento, se espera que tome un poco más, ya que todavía estamos ajustándolo internamente", agregó Habu ". Una vez más, nos disculpamos sinceramente por la demora. Pero lo apreciaríamos si pudieras esperar un poco más ".
HABU, sin embargo, confirma que hay 12 capítulos "en el escenario" y "del capítulo ocho en adelante, la historia se ramifica en tres rutas: moralidad, armonía y rabia.
"Cuando llegues a cualquiera de los tres finales de moralidad, armonía y rabia, la ruta secreta se desbloqueará". Nos dicen que esperemos aproximadamente 40 horas de tiempo de juego por ruta, y 80-100 horas para completarlos a todos. El número de monstruos entrenadores es de 113.
El nuevo Digimon RPG tiene una cosmovisión que "es un poco de una historia externa para aquellos que han estado siguiendo los juegos de Digimon, pero con un fanático central inclinado". Habu nos dice que esperemos una historia "Little Warker" de lo habitual, dado que la audiencia objetivo es adultos que crecieron con la franquicia.
"Dado que Digimon se describe como la mitad de la persona interior de uno, hay expresiones oscuras que no son comunes en las obras convencionales de Digimon, como negar a Digimon al negarse a enfrentarse a uno mismo, o lastimar a Digimon como una manifestación de autolesión", dijo Habu. "Si usted es un fanático del anime de televisión u otros trabajos de Digimon, puede encontrar algunas de las descripciones desagradables, así que tenga en cuenta esto de antemano".
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