Después de meses de anticipación, rumores y fugas, Blizzard finalmente reveló la novena expansión del mundo de Warcraft, DragonFlight. Las expectativas eran altas, y si bien no hay duda de algunos fanáticos decepcionados por la revelación de Blizzard, la mayoría parece más que complacida.
DragonFlight verá a los jugadores volver a Azeroth para ayudar a reconstruir los DragonFlights, e introducirá una nueva carrera de dragón juguetable, el Dracthyr, que solo puede jugar como la nueva clase de Evoger. La nueva expansión permitirá que los jugadores volvieran por la nueva región de Dragon Isles desde el principio utilizando un nuevo mecánico de dragonriding, y la expansión está poniendo énfasis en mejorar los sistemas de juegos universales como talentos, profesiones e incluso la interfaz de usuario sobre la implementación de sistemas únicos. Como ha sido el caso de las últimas expansiones.
Muchos de esos puntos de bala son cosas que los jugadores han estado preguntando durante años. No habrá sistemas de "poder prestado" como en Shadowlands. No hay viajación a otra dimensión o en el espacio. Es una expansión enfocada en alta fantasía sobre Azeroth, que es lo que los fanáticos han estado clamando. La expansión ve el retorno de una serie de carreras NPC favoritas de fans, como Gnolls, Tuskarr y Centauros. Los jugadores incluso tienen un nuevo fan, personaje favorito: Koranos, el hombre de piedra aparece en la expansión cinematográfica que activa la baliza que reaquema a las islas del dragón.
La dragonriding, también, parece haber sido bien recibida, con muchos jugadores con la esperanza de que la función de Dragon Isles-Sólo que eventualmente llegue al resto de Azeroth, ya que hace que vuelan emocionante y dinámico, a diferencia del tipo de jugadores de movimiento pasivo. para navegar por el mundo.
Los fanáticos han observado que la dragonriding parece muy similar a cómo funcionan los montajes voladores en Guild Wars 2, y en lugar de estar molestos, la comunidad parece feliz de que Blizzard posiblemente esté buscando a otros MMOs por inspiración.
Pero mientras la mayoría de los jugadores parecen estar involuntarios en general por la dirección, la luz de Dragonflight parece estar tomando WOW, la comunidad tiene algunas notas, especialmente cuando se trata de Dracthyr. Más de unos pocos jugadores han comentado que algo parece apagado en lo que respecta a su apariencia, y muchos fanáticos lo han tomado sobre ellos mismos para crear maquetas sobre cómo mejorar su diseño. Parece que una queja común es que son demasiado delgadas y no parecen lo suficientemente poderosas.
El hecho de que Dracthyr solo pueda ser la nueva clase de Evoger Dracthyr-Exclusive también es un punto de contención, con algunos fanáticos que deseen que puedan ser un guerrero Dracthyr o algo aparte de una clase a distancia que usa la magia. Si Blizzard toma en cuenta este comentario, es otra pregunta, pero sería genial verlo.
No parece que DragonFlight llegará pronto en cualquier momento, con Blizzard que tome un enfoque "cuando esté listo" a la expansión. Esa es una lección aprendida de la liberación de Shadowlands, que tenía muchos jugadores que comentaban el hecho de que la expansión no parecía estar lista para la primetime y necesitaba más juguetes en el reino de la prueba pública del juego antes del lanzamiento.
Además de DragonFlight, Blizzard también anunció que volverá a liberar la ira del juego de la expansión del Rey Lich. La ira del Lich King Classic se lanzará a finales de este año, pero con algunos cambios sorprendentes para mantener el juego fiel a lo que Blizzard ha descrito como "valores fundamentales" de clásico.
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