Nacon anuncia nuevo IP Hell es nosotros desde el factor Rogue, liderado por el ex director de arte de Deus Ex
El editor Nacon ha anunciado el título más nuevo del factor de Rogue en las obras, el infierno es nosotros, con el ex director de arte de Eidos Montreal, Jonathan Jacques-Beletête en el proyecto como director creativo. Jacques-Belletête ha trabajado anteriormente en juegos como DEUS EX: la revolución humana y la humanidad se dividieron y trabajaron en conceptos para los guardianes de Marvel de la galaxia antes de pasar al factor pícaro. El remolque del estruendo de debut para el infierno se puede ver a continuación.
El infierno es que Estados Unidos se describe como un conjunto de aventuras de acción dentro de un país en medio de una guerra civil donde el personaje principal luchará contra las criaturas causadas por un evento misterioso que los locales llaman "la calamidad". Tendrá que usar armas y equipos especiales para que asuman a estos monstruos que se parezcan a los monumentos dispersos por la nación para sobrevivir y aprender más sobre su historia en esta tierra.
"Nuestro objetivo con el infierno es que Estados Unidos es traer de vuelta la verdadera aventura y la exploración", dice Jacques-Belletête en un comunicado de prensa proporcionado. "No hay necesidad de un registro detallado de búsqueda o punto de referencia preciso en el mapa: queremos que los jugadores sientan la emoción de la aventura, guiados por sus sentimientos e instintos".
El infierno es que Estados Unidos es la primera IP original del factor pícaro. "Estamos encantados de poder finalmente anunciar este juego", comenta CEO de Nacon Alain Falc en el comunicado de prensa. "Como editor, siempre queremos ofrecer juegos con ideas originales que atraerán a la mayor cantidad de personas posible. __ El primer juego del factor rogue desde que adquirimos también es uno de nuestros proyectos más ambiciosos, y no podemos esperar Para revelar más sobre esto en los próximos meses ".
Tendremos más en el infierno, este pronto, incluida una vista previa exclusiva donde hablamos con Jonathan Jacques-Beletête sobre su visión para el proyecto. El infierno es que Estados Unidos se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5 y está planeado para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X / S, y PC en 2023.
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