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Descripción general de la actualización de la actualización de julio de Ark July

MEGA La actualización de julio Hechizos en Spades llega el 20 de julio. Los hechizos en espadas incluyen la clase Arcanist Advanced, la dificultad Inferno de la Raid de la Legión Valtan, el desafío de las mazmorras Abyssal, un nuevo evento de verano, cosméticos de verano y más. Encuentre la lista completa de contenido, actualizaciones y correcciones de errores a continuación.

Destacar

New Mage Advanced Clase-Arcanist

El arcanista imbuye las tarjetas especiales con su magia y las usa para una amplia variedad de efectos. Desde cortar enemigos con un diluvio de cartas lanzadas hasta convocar poderosos ataques de magia de las cartas en sí, el arcanista tiene un truco bajo la manga para cada situación. El arcanista se unirá al Bard y la Hechicera como la tercera clase Avanzada de Mago disponible.

Nuestros pensamientos

El arcanista es una clase DPS de corto alcance, pero pueden causar mucho daño a pesar de este rango. Sin embargo, son frágiles, siendo una subclase de mago. Afortunadamente, a diferencia de las otras subclases de mago, tienen un poco de movilidad que pueden usar.

Valtan Legion Raid-Dificultad de infierno

La versión más difícil de Legion Raids, la dificultad de Inferno se trata de demostrar que eres lo mejor de los mejores de Arkesia y ganando el prestigio que acompaña esa hazaña. En lugar de perseguir las recompensas normales de los equipos, perfeccionar materiales y todo lo que recibiría en una redada de la legión, Inferno recompensas exhibe su victoria con títulos, logros, estructuras de fortaleza y más. Se agregará un nuevo proveedor en el juego para que los jugadores accedan a una variedad de prestigiosas recompensas, obtenidas después de varios números de claros.

Hay algunas diferencias clave entre las dificultades normales/duras y del infierno:

  • Se aplica escala de equilibrio, y la redada requiere el uso del libro de coordinación, por lo que el equipo de todos se normaliza contra el nivel de su oponente de comandante de la legión.
  • El sistema de progresión de la puerta no estará activo: no puede hacerlo a mitad de camino y volver más tarde en la semana.
  • El modo Inferno no contará contra su límite de intento semanal para las redadas de la Legión, por lo que puede jugar a Valtan en lo normal/duro e infernal en la misma semana, y probar Inferno tantas veces como desee.

La dificultad de Valtan Inferno requerirá el nivel de elemento 1445 para que los jugadores participen.

Nuestros pensamientos

La dificultad infernal es una de esas cosas que haces únicamente para la autosatisfacción y la prueba de dominio sobre la redada. Lo mejor que puede obtener de esta dificultad es el título del ícono, que se otorga por limpiar el infierno completamente sin muerte desde el comienzo de la Puerta 1.

Maharaka Festival y Waterpop Arena

¡Disfruta de pandemonium de fiesta en un nuevo evento limitado por el tiempo! Súbete a la piscina del paraíso de Maharaka y compite en los equipos mientras intentas sacar al equipo contrario de la arena disparándolos con una pistola de agua de agua. A medida que avanza el juego, la arena se vuelve cada vez más pequeña. Intente acumular puntos lo más rápido posible para ganar. El evento ocurre cada dos horas, y los jugadores pueden ganar Maharaka Leafs para intercambiar en un proveedor de eventos por una variedad de recompensas valiosas. Si está emocionado de abrazar aún más el espíritu de verano de la piscina, definitivamente querrá pagar la sección de actualizaciones de la tienda a continuación.

Nuestros pensamientos

Más eventos siempre son agradables, esperamos que terminen mejor que los eventos de junio. Estos también vienen con las tan esperadas líneas de piel de verano, lo que al menos significa que hay algo para disfrutar para todos.

Desafío Dungeons Abyssal

Similar a cómo el desafío Guardian Raids aplica la escala de armonía para igualar su poder contra su enemigo en las redadas de Guardian, el desafío abisal mazmorras utilizará este tratamiento en mazmorras abisales en una nueva actividad semanal. Con un mayor desafío también viene mayores recompensas. Varias bolsas de selección de materiales de perfección, al igual que los guardianes Challenge, puedes elegir la oferta más cercana al nivel de artículo, girarán a través de las recompensas, y las cartas abundantes están disponibles como gotas o una subasta de botín al final de la munitación. Puedes jugar a través de cada mazmorra abisal una vez (por lista) cada semana.

Nuestros pensamientos

Otra fuente de materiales de perfeccionamiento siempre es algo bueno tener, así como otra fuente de tarjetas también. Al igualarse, también hace que estas mazmorras sean un poco desafiantes nuevamente para aquellos que ya están en el Nivel 3.

Actualizaciones generales

Nuevos eventos de progresión

Esta actualización presenta dos nuevos eventos de progresión, un Punika PowerPass y un evento Hyper Express que ayuda a acelerar un personaje del nivel de elemento 1302 a 1370.

Los jugadores recibirán un PowerPass de Punika después de completar la búsqueda de Punika El amigo de Berver durante el período del evento. Para acceder a esta búsqueda, los jugadores primero deben completar todas las misiones de aventura (marcadas por marcos de exclamación púrpura) en Punika para recolectar sellos y convertirse en ciudadano. Una vez que se ha completado la búsqueda final en esta cadena, Punikan honorario, puedes hablar con NIA en NIA Village para comenzar el amigo de Berver.

Si ya ha terminado la búsqueda antes de la actualización, ¡obtendrá el PowerPass cuando comience el evento! El Punika PowerPass funcionará como el North Vern PowerPasses disponible para los jugadores en la versión de lanzamiento de Lost Ark, una vez que haya completado la historia a través de ese continente, puede usarla para llevar un personaje alternativo a ese punto del juego. Con el Punika PowerPass, recibirá engranaje de nivel 1302 del artículo. Este es un evento PowerPass que expira el 28 de septiembre.

Los jugadores podrán designar un personaje entre el nivel de elemento 1302 y 1370 en su lista para participar en el evento Hyper Express, donde ganarán materiales de perfección y nivelarán rápidamente al nivel de elemento 1370. El personaje designado obtendrá recompensas al alcanzar Nivel de artículo 1302, 1310, 1320 y cada diez niveles hasta el nivel de artículo 1370, que otorga una recompensa particularmente valiosa.

Estamos emocionados de ver a los nuevos personajes alternativos que deambulan a Arkesia a medida que los jugadores experimentan diferentes estilos de juegos o nivelan rápidamente a un nuevo arcanista. Para los jugadores más nuevos, esperamos que los nuevos desafíos de Mokoko que se encuentran a continuación los ayuden a subir rápidamente y alcanzar los eventos adicionales.

Nuestros pensamientos

Un Punika PowerPass gratuito y un evento Hyper Express, que es un personaje alternativo fácil para las redadas allí mismo. Entre estos dos eventos, puede saltar rápidamente a 1370 y comenzar a sumergirse en el contenido de asalto de Lost Ark.

Mokoko Challenge

Esta actualización reemplazará la serie de misiones de Welcome Challenge existente con el nuevo Mokoko Challenge. Funcionando de manera similar al desafío de bienvenida, el Mokoko Challenge capas en una mecánica de progresión adicional para ayudar a acelerar nuevos jugadores y personajes a través de la Nivel 1 y 2.

  • Mokoko Buff: los jugadores que tienen una nueva cuenta o que no han jugado en los últimos 30 días y no tienen personajes en el nivel de artículo 1370 o superior recibirán el Mokoko Buff. Los usuarios con Mokoko Buff causarán un 20% más de daño a los monstruos y recibirán un 40% menos de daño. Después de un pase de 90 días o un personaje en su lista alcanza el nivel de artículo 1370, ya no se lo considerará un nuevo aventurero y el aficionado terminará.
  • Misiones de Mokoko Challenge: los jugadores que tienen el Mokoko Buff Active pueden completar misiones especiales para obtener materiales de perfil y otros materiales de progresión, ayudándoles a alcanzar el nivel de artículo 1370. Cuando termine el Mokoko Buff, las misiones de Mokoko Challenge ya no estarán disponibles y las recompensas no reclamadas Para las misiones completadas se enviarán a Universal Storage.

Nuestros pensamientos

Esto es ideal para nuevos jugadores, y también suena diseñado de una manera que evita que cualquier bots lo explote también, a menos que los desafíos de bienvenida existentes. Parece que también recompensa a un montón de materiales vinculados, perfecto para nuevos jugadores. Esto debería ser un cambio general positivo.

Efecto de soporte de crecimiento

Esta actualización también incluye un nuevo efecto de soporte de crecimiento que ayudará a los jugadores a avanzar en sus personajes al nivel de elementos 1370.

Soporte de crecimiento de nivel 1

  • Tasa de éxito 100% al perfeccionar el nivel 1 de nivel del nivel 1 al 15.
  • Ups de doble nivel al perfeccionar el nivel de nivel 1 en el nivel 1, 3, 5, 7, 9 y 11.
  • Se requirió perfeccionar XP reducido en un 20% al perfeccionar el nivel de nivel 1 del nivel 1 al 15.
  • Poner el costo de avance reducido en un 100% al perfeccionar el nivel de nivel 1 del nivel 1 al 15.

Soporte de crecimiento de nivel 2

  • Tasa de éxito 100% al perfeccionar el nivel de nivel 2 del nivel 1 al 15.
  • Ups de doble nivel al perfeccionar el equipo de nivel 2 en el nivel 1, 3, 5, 7, 9 y 11.
  • Se requirió perfeccionar XP reducido en un 15% al perfeccionar el engranaje de nivel 2 del nivel 1 al 15.
  • Poner el costo de avance reducido en un 100% al perfeccionar el equipo de nivel 2 del nivel 1 al 15.

Soporte de crecimiento de nivel 3

  • La tasa de éxito básica aumentó en un 20% (máx. 20%) al perfeccionar el nivel de nivel 3 nivel 1302 del nivel 1 al 15.
  • Se requirió perfeccionar XP reducido en un 30% al perfeccionar el nivel de nivel 3 de nivel 1302 engranaje del nivel 1 al 15.
  • Se requirió perfeccionar materiales de avance y costos reducidos en un 50% al perfeccionar el nivel de nivel 3 de nivel 1302 del nivel 1 al 15.
  • Los costos de perfeccionamiento de nivel 3 disminuyeron (disminución del 30% de oro y el 50% de engranaje XP disminuyen).
  • Aumento de la tasa de éxito de perfección en un 10%.
Nuestros pensamientos

Finalmente estamos recibiendo apoyo del crecimiento. Eso significa un momento mucho más fácil que hace alts y las lleva a 1370 por asaltar. Si el perfeccionamiento ha sido lo que te impide jugar, esta es definitivamente una razón para reconsiderar.

Actualizaciones generales y QOL

  • Se agregó una nueva pista de recompensa diaria de inicio de sesión.
  • Se agregó nuevas preventiones para disuadir a los vendedores de oro. El oro pagado (comprado en el intercambio de divisas) tendrá un período de retención de 3 días. El oro que está bajo un período de retención se llamará fondos retenidos. El oro sin un período de retención se llamará fondos disponibles. Los fondos retenidos estarán restringidos de las siguientes maneras:
    • No se puede enviar fondos retirados por correo
    • No se puede deducir de los fondos retenidos al aceptar el correo de facturación
    • No se puede usar en las operaciones 1: 1
    • No se puede usar en la casa de subastas
    • No se puede usar en el mercado
    • No se puede usar en subastas de botín
  • Se agregó una máquina de discos para fortalezas. Hable con el nuevo Jukebox Exchange NPC en su fortaleza para comenzar la búsqueda de una cosa que falta y aprender a usar su jukebox.
    • Los jugadores ahora pueden cambiar la música de fondo mientras estén dentro de la fortaleza o cerca de una máquina de discos.
    • Solo se pueden usar 5 artículos de Jukebox al mismo tiempo.
    • Se pueden comprar nuevas bandas sonoras de una variedad de NPC diferentes como el nuevo NPC de Jukebox Exchange, varios comerciantes errantes, proveedores ubicados fuera de diferentes puertos y más.
    • La mayoría de las bandas sonoras requieren que los jugadores completen logros específicos antes de que se puedan comprar.
    • Tenga en cuenta que la canción Consolation no estará disponible y se proporcionará para el Jukebox en un parche futuro.

Nuestros pensamientos

Estos son buenos cambios en general. Es bueno ver más pasos para evitar que los vendedores de oro arruinen la economía del juego. Todavía solo una pieza del rompecabezas para ellos, pero puede ser suficiente para retrasarlos considerablemente.

Actualizaciones de la tienda

La actualización de Hechizos en Spades incluye nuevas colecciones cosméticas para celebrar el evento Arcanist y Summer Maharaka, nuevos paquetes de soporte de crecimiento, PowerPasses, nuevos paquetes y más. Disfruta el verano con estilo.

Pieles de ensueño de la noche de verano

Skins de amante y juventud

Armor Wagon Mount

Pet de estrella de mar

Destino de Rohendel-Piel exclusiva Arcanist

Nuestros pensamientos

Todas estas nuevas pieles se ven bien, aunque el arcanista exclusivo se ve... bueno, lo mismo que las otras pieles exclusivas de la subclase mago. Es bueno que el arcanista tenga acceso a él, pero no se ve muy diferente, si es que lo hace, de las pieles exclusivas existentes para magos.

Actualizaciones de la tienda general

  • Se agregó un nuevo paquete de crecimiento de armas y actualizó los dos paquetes de soporte de crecimiento vendidos en la actualización de junio. Los paquetes de soporte de crecimiento se comprarán una vez por lista, por mes.
  • Se agregó una variedad de paquetes y artículos nuevos para celebrar el lanzamiento del arcanista:
    • El paquete completo de nivel arcanista, que solo puede ser comprado y abierto por un arcanista.
    • El paquete especial de Destiny de Rohendel, que incluye elementos de batalla, plata y un título para acompañar el set de piel Destiny de Rohendel.
    • Se agregó las pieles de amanecer del arcanista.
  • Se agregaron PowerPasses que se pueden comprar en el personaje Seleccione UI presionando el botón PowerPass. Hay cinco pases disponibles, cada uno correspondiente a un continente importante.
    • Los pases comienzan con North Vern, para 1100 cristales reales. A diferencia de los otros pases, North Vern Pass puede ser adquirido por un jugador nuevo para comenzar su aventura en North Vern en el nivel de artículo 302.
    • Los otros 4 pases aumentan en el precio en 1100 cristales reales por continente; 2200 para un pase Rohendel, 3300 para un pase de Yorn, 4400 para un pase de Feiton y 5500 para un pase de Punika. El precio se ajustará automáticamente en función del contenido completo para un carácter específico; Por ejemplo, si un personaje se ha completado a través de Rohendel Questline, un Punika Pass costará 3300 cristales reales.
    • Los jugadores podrán comprar estos PowerPasses incluso si no han completado el contenido del juego en un personaje anterior.
    • Estos pases se utilizarán inmediatamente después de la compra, y no es elegible para un reembolso.
  • Precio ajustado y cantidades de tarjeta en el paquete de tarjeta especial.
  • Se agregaron paquetes de tinte de verano, un paquete de elementos de soporte de batalla y un nuevo paquete de cristal completo de nivel de artículo para el nivel 3.

Nuestros pensamientos

Es bueno ver que los PowerPasses finalmente están llegando a la tienda. Los precios todavía parecen un poco atroces, pero teniendo en cuenta que pueden usarse para omitir la mayor parte del contenido del juego al instante, parecen bastante justos.

Las otras adiciones dependerán de los precios, pero la mayoría de ellas deberían ser útiles hasta cierto punto.

correcciones de errores notables

  • Se solucionó un problema que solo causaba que se mostrara Q en el QTE durante la mazmorra Oculus de AIRA cuando usara un controlador y el diseño del teclado Azerty.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores abrir un sitio web coreano mientras estaba en una batalla cooperativa.
  • Se solucionó un problema que causaba que el formato de fecha incorrecto se usara para el encabezado de rango PVP.
  • Se solucionó un problema que causó la fecha de venta en la casa de subastas para hacer referencia a la hora de UTC en todas las regiones.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de espina perforación del cazador de sombras seleccionara el objetivo incorrecto si el trípode de espinas avanzadas estaba activo mientras usaba un controlador.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de golpe de castigo de la hechicera seleccionara el objetivo incorrecto si el trípode de destino inevitable estaba activo mientras usaba un controlador.
  • Se solucionó un problema que causaba que la apariencia del futuro millonario Zenri fuera incorrecto dentro del menú de vestuario de fortaleza.
  • Se solucionó un problema que causaba que el chat del comandante RAID resaltara cuando un líder de la redada usó un emoticón.
  • Se solucionó un problema que causaba que la configuración de calidad de textura apareciera vacía dentro del menú Configuración.
  • Se solucionó un problema que bloqueaba a los jugadores para cambiar el color de la ceja cuando usaba presets de cara específicos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de ataque Leaple de Gunlancer seleccionara el objetivo incorrecto si el trípode de bajo choque estaba activo mientras usaba un controlador.
  • Se solucionó un problema que causaba que los accesorios con el mismo nombre no se equiparan correctamente al cambiar los presets.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de polvo rojo del Berserker no reproduzca ningún audio cuando se usara mientras el trípode de choque rojo estaba activo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad de la espada de justicia del Paladín seleccionara el objetivo incorrecto si la forma de la luz del trípode estaba activa mientras usaba un controlador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el zorro nocturno yoho estuviera disponible en las misiones de despacho de fortaleza en el nivel de artículo 1355 en lugar de 1370.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Buff de cebo dorado requerido para que el tomo de los aventureros de South Vern desapareciera al teletransportarse.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible completar la búsqueda de una aventura con Cindy debido a un NPC invisible.
  • Se corrigió un problema que causaba que el texto de depuración apareciera en el menú de logros en idiomas que no son ingleses.
  • Se solucionó un problema que hizo que la ventana de chat global se moviera al ajustar el control deslizante de opacidad.
  • Se solucionó un problema que causaba que el icono de aficionado incorrecto apareciera al usar el grabado de tenacidad del maestro.
  • Se solucionó un problema que causó que se muestre el tiempo que se muestra en el menú de chat global en UTC.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores entraran en el sótano en el osario subterráneo dentro de la mansión de Werner después de salir.
  • Se solucionó un problema que causó que los cambios de conversión de los equipos no se ahorraran en un preajuste.
  • Se corrigió varios problemas de localización.
  • Se solucionó un problema que causó /estrella al comando no iniciar el emote de baile estelar.

Nuestros pensamientos

Buenas soluciones en general, aunque la mayoría parece ser problemas relacionados con el controlador. Es bueno ver que hay menos errores presentes

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