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El productor de Digimon Survive habla sobre los puntos altos del juego y las influencias del anime

Digimon Survive ha estado en el radar durante años en este momento y, por fin, el título casi está aquí. Bandai Namco está programado para traer la tan esperada adaptación a los estantes a fines de julio. A medida que el ojo del fandom se vuelve hacia el ambicioso juego Digimon, nadie está más ansioso por que el título salga a la luz que su principal productor, Kazumasa Habu. Y no hace mucho, Digimon tuvo la oportunidad de hablar con el hombre sobre su amor por Digimon.

Como puede ver a continuación, el creador proporcionó toneladas de detalles sobre Digimon Survive mientras conversábamos sobre sus aspectos más destacados. Desde sus raíces en el anime hasta sus personalizaciones de novelas visuales, este próximo juego tiene mucho que entusiasmar a los fanáticos, por lo que puede leer en nuestro chat con Kazumasa a continuación:

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Estoy seguro de que mucha gente ha dicho esto, pero he estado esperando durante años que Digimon Survive esté disponible. ¿Cómo se sienten ahora que su lanzamiento está en el horizonte, especialmente después de ver lo emocionados que estaban los fanáticos en el panel de Bandai para el juego?

Kazumasa Habu : Estaba súper feliz de ver a todos entusiasmados con el proyecto, especialmente en el panel. Tenemos muchos juegos importantes aquí, incluido One Piece: Odyssey. Escuchar a la gente estar tan entusiasmada con Digimon Survive fue una muy buena experiencia para mí. El juego estuvo en desarrollo durante mucho tiempo y, especialmente con la pandemia, realmente me motivó a crear buenos juegos de Digimon en el futuro.

Por otro lado, ¿qué es algo en Digimon Survive que todos están ansiosos por que los fanáticos vean de primera mano? ¿O de lo que estés orgulloso en particular?

Kazumasa: Lo más importante que quiero que los fans puedan disfrutar en este juego es esta historia. Comenzó con un pensamiento que comenzó cuando estaba creando Digimon Story Cyber Sleuth. Fue la primera vez que yo o incluso otros productores pudimos crear un juego con una historia original basada en el anime de Digimon, la configuración y esas cosas. Debido a su gran éxito, llegué a la conclusión de que la gente realmente quiere tener una historia original en el juego y poder tener nuevas interacciones con los diferentes personajes y probar el drama original del juego en el juego. Es por eso que quería crear otro juego que realmente se centre en la historia.

Especialmente si estamos hablando de la historia de la serie de anime. Todos los personajes son compañeros de equipo y héroes. Creo que el público objetivo de la serie original era para los adolescentes, y dado que estos adolescentes que vieron el anime crecieron durante los últimos 10 a 20 años, estas personas se convirtieron en adultos. Es posible que quieran una historia diferente del anime original, por lo que quería crear una historia que estos adultos puedan disfrutar y que tenga una sensación más madura. Digimon Survive es muy diferente de los títulos anteriores, y también quiero que la gente tenga más interacción con sus socios digitales. No solo con el juego de rol aumentando las estadísticas de estos monstruos o haciendo que salgan a la batalla con las habilidades más fuertes o algo así. Quiero que la gente entienda que los monstruos tienen más lazos con sus compañeros humanos, por lo que sus acciones y sus discursos tendrán un gran, gran impacto en cómo crecerán los monstruos.

Es por eso que decidí optar por el género de la novela visual, para asegurarme de que las personas puedan tener diferentes opciones con sus historias. Podrán crear sus propias historias y hacer que sus socios digitales evolucionen de acuerdo con sus elecciones.

Durante el panel de ayer, se dijo que el tono de la historia de Digimon Survive iba a ser más oscuro que el de la mayoría. ¿Qué llevó a esa decisión? ¿Cómo surgió esa narrativa para el juego?

Kazumasa: Mirando todos los tráilers lanzados, así como la demostración, los fanáticos sienten que el juego es un poco oscuro, pero en realidad no estaba tratando de hacerlo de esa manera. La idea del juego se me ocurrió mientras veía Digimon Adventure, el anime. Ya era un adulto, y en el anime, creo que todos los personajes están básicamente escritos como héroes y eso hace que sean tan positivos y se centren en todas las cosas positivas entre los personajes humanos y los monstruos digitales. Los personajes tendrán sus desafíos, tendrán sus dificultades, pero siempre tomarán la decisión correcta.

Pero en el mundo real, eso no funciona. Pensé: 'Si soy un adulto que fue absorbido por un mundo tan desconocido, ¿cómo reaccionaría?' Creo que como ser humano real, la gente tiene sus debilidades, la gente tiene miedo a lo desconocido. No todos podrían tomar la decisión correcta cuando están asustados, especialmente cuando las personas descubren que estos monstruos vienen por ellos y quieren matarte. En estas situaciones peligrosas, muchas personas realmente no toman la decisión correcta. Creo que los seres humanos cometemos errores y quería explorar esa historia.

Así surgió esta historia. A veces, no tienes que intentar convertirte en un héroe. Solo necesitas sentir lo que es real y hacer lo que creas que es correcto. Por eso, en este juego, los personajes son reales y toman decisiones reales que pueden resultar en la vida o la muerte. Luego, la interacción entre los personajes humanos y sus socios digitales se vuelve muy importante ya que los monstruos se consideran un reflejo del corazón y la mente de sus humanos.

Y aunque los socios digitales son básicamente un reflejo de su ser humano, a veces tomarán decisiones diferentes porque los monstruos siempre tomarán las decisiones de acuerdo con la forma en que los crió su entrenador. Sin embargo, los humanos intentarán ocultar su miedo o mostrar su ego y tomarán decisiones que no son fieles a su corazón. Quiero que los fanáticos puedan disfrutar de todas las posibilidades que pueden ocurrir en el trabajo.

DIGIMON Obviamente, Digimon Survive pone mucho énfasis en su historia. Entonces, para los fanáticos de la franquicia, ¿cómo se expande este juego en el anime, si lo hay? ¿Toma una dirección diferente a la del programa?

Kazumasa: Aparte de la historia, otra cosa que nos esforzamos mucho en explicar en este juego es qué son los Digimon y por qué se llaman así. De hecho, no los llamamos Digimon desde el principio, solo los llamamos monstruos. ¿Porqué es eso? Es porque mientras creaba el concepto del juego, tuve varias conversaciones con el director de la serie de anime Digimon Adventure, Hiroyuki Kakudo. Hablamos mucho sobre lo que son los Digimon, y la comprensión de Kakudo-sensei sobre los Digimon es que son más un ser espiritual que digital. Para las personas que jugaron con Virtual Pet, entienden que los Digimon solo existen en el mundo digital, por lo que son básicamente algún tipo de datos. Sin embargo, Kakudo-sensei cree que estos Digimon, estos monstruos, siempre han estado ahí. Han estado alrededor de seres humanos en un sentido más espiritual. No es sólo como una cosa de datos. Basado en eso, Kakudo-sensei cree que los Digimon siempre han sido sus compañeros, por lo que tienen un gran vínculo e interactúan mucho entre ellos.

Mientras hacía Digimon Survive, quería trabajar en torno a la idea de que los socios digitales viven en el mundo digital en algún pequeño dispositivo. Si estos dispositivos no existieran... ¿y si los monstruos ya existieran antes de que los seres humanos entraran en el mundo digital? ¿Cómo se llamarían? Es por eso que comenzamos el juego con humanos viendo estos monstruos en el mundo real por primera vez, y no saben lo que son. Solo los llaman monstruos porque es la primera vez que ven a estas criaturas.

Entonces, cuando la gente vea estos monstruos por primera vez y estos monstruos vengan a atacarlos, la gente les temerá. En este juego, vemos personas que se encuentran con Digimon por primera vez. Entonces, según algunos cuentos antiguos, a veces las personas, los monstruos, son más como viejos guías espirituales.

También creé este juego con el entendimiento de que los fans están llegando a la comunidad de Digimon en diferentes etapas. Tienen diferentes interpretaciones de Digimon. Para las personas que jugaron Virtual Pet, entonces su entendimiento es que estos monstruos son básicamente IA. Entonces, para ellos, los Digimon comen datos y se hacen evolucionar en diferentes formas. Sin embargo, en Digimon Survive, los monstruos se consideran en su mayoría seres espirituales y son más similares a las personas que rodean al monstruo. Incluso en Digimon Survive, los monstruos tienen diferentes sentimientos y las elecciones que hacen los jugadores le darán a sus compañeros diferentes tipos de afecto. Todos estos afectos eventualmente afectarán la forma en que estos Digimon crecen y evolucionan en diferentes formas. Sin embargo, incluso si cambian de forma, el corazón de estos monstruos sigue siendo el mismo sin importar cómo se vean.

Digimon Survive es uno de los muchos juegos bajo el estandarte de la franquicia. En tu opinión, ¿qué es lo especial de este título que lo diferencia de los juegos anteriores de Digimon?

Kazumasa: Hay dos cosas que creo que se destacan. Una de ellas es que en los juegos anteriores, en su mayoría los juegos de rol, generalmente subes de nivel a los Digimon para darles un mejor estado y habilidades para la batalla. Sin embargo, en Digimon Survive, no es la subida de nivel lo que dicta el parámetro del crecimiento de las estadísticas. Es la interacción entre los personajes humanos y sus diferentes compañeros. Básicamente, como novela visual, las elecciones que hace el personaje son los elementos más influyentes para que los Digimon evolucionen. Así que por favor espera esa parte. Lo segundo es que en los juegos anteriores, siempre es un personaje principal interactuando con un Digimon o como máximo con tres de ellos. En este juego, serán ocho personajes interactuando al mismo tiempo con ocho Digimon.

No se trata solo de los pares individuales de personajes con los que los fanáticos interactuarán. Serán todos ellos juntos: seres humanos con seres humanos, Digimon con Digimon y seres humanos con Digimon. Habrá mucho drama allí, por eso decidí usar un sistema de batalla con una barra táctica que te permite usar todos los personajes en un campo de batalla en lugar de solo uno de ellos. Todos estos cambios son muy diferentes de los juegos anteriores de Digimon, así que espero que los fans puedan disfrutar de esta expansión.

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