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Liga Streamer usa juegos mentales para atraer a los enemigos a una trampa

League of Legends a menudo se basa en los juegos mentales, especialmente cuando ceba a los enemigos en una posición vulnerable.

Un streamer llamado Sarellan mostró un ejemplo perfecto de jugar con el control de la visión de los oponentes para obtener una ventaja para su equipo. En Jarvan IV, deliberadamente comenzó a hacer Rift Herald, que fue protegida por los enemigos, por lo que ganaron su aliado de carril superior, Teemo. Pero los mantuvo en la oscuridad para poder ayudar a Teemo y tomar una doble muerte.

Al comienzo del clip, Sarellan vio que Rengar estaba en el Tri Bush cerca del carril superior, lo que se burló de que el jungler estaba tratando de matar a Teemo con su compañero de equipo, Jax. Sin embargo, el streamer fue más inteligente esta vez, y se le ocurrió una idea perfecta.

Sarellan rápidamente comenzó a hacer Rift Herald, mientras que estaba protegido con una sala de control. Después de golpearlo varias veces, se deshizo de la sala para que Rengar y Jax no tuvieran visión de sus próximos movimientos. Después de que ella comenzó a matar el objetivo neutral, Rengar casi inmediatamente llegó al carril superior y se comprometió con Jax en Teemo.

Sin embargo, el streamer tenía todo esto anticipado, y desde que comenzó a moverse hacia el carril superior después de limpiar la visión, pudo llevar la caballería a tiempo para salvar a Teemo y agarrar una doble muerte rápida para sí misma.

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Estar algunos pasos por delante de tus enemigos siempre es una estrategia inteligente en league, y el caso no fue diferente esta vez. Sarellan ganó el juego en menos de 27 minutos y fue uno de los principales acarreos para su equipo con una relación 13/2/17 KDA, según OP.GG. Su compañero compañero del carril superior también se destacó, registrando una proporción de 11/4/6 kDa.

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