Skull and Bones es el próximo juego del desarrollador Ubisoft Singapur, un estudio más conocido por apoyar a Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec cuando se trata de los juegos de Creed de Assassin de la línea principal. En particular, Ubisoft Singapur jugó un papel en la adición de combate naval a Assassin's Creed, que, por un tiempo, mejore un elemento básico de la franquicia después de Assassin's Creed IV: Black Flag. Y al igual que Black Flag, Skull and Bones es un juego pirata con énfasis en el combate naval.
- Fecha de lanzamiento
- Lo que sabemos
- Especificaciones del sistema de PC
- Detalles multijugador
- Detalles de DLC/Microtransaction
- Detalles de pedido anticipado
Skull and Bones nunca tuvo la intención de ser un spin-off de Black Flag, aclaró la directora creativa Elisabeth Pellen al hablar con Ubisoft Singapur. Desde el principio, el mandato que el estudio había recibido era crear su propia IP y su propio juego. Pero pensamos que sería una buena idea capitalizar la experiencia de nuestro inquilino que creó específicamente el combate naval para [Negro Bandera]. Y luego querían llevar [el combate naval] a un nuevo entorno.
Pero si Skull and Bones no es un spin-off de Black Flag, ¿qué es entonces? A continuación, repasamos todo lo que sabemos sobre Skull and Bones, incluso cuando sale, lo que los planes posteriores al lanzamiento de Ubisoft Singapur son para ello, y si es compatible con el modo multijugador.
Plataformas ###
Skull and Bones se lanzará para Xbox Series X | S, PS5, PC, Stadia y Amazon Luna. El juego contará con soporte de juego cruzado y de progresión cruzada.
Fecha de lanzamiento
Skull and Bones está programado para lanzarse el 8 de noviembre. Ubisoft Singapur comenzó el desarrollo en el juego en 2013 justo después del lanzamiento de Black Flag, e inicialmente apuntó a una fecha de lanzamiento de 2018. Sin embargo, Skull and Bones ha tenido un ciclo de desarrollo turbulento que lo ha visto retrasarse en numerosas ocasiones.
Lo que sabemos
En Skull and Bones, juegas como el solitario sobreviviente de un naufragio que promete convertirse en un respetado capitán pirata. Ubicado en el Océano Índico durante la era dorada de la piratería, el cráneo y los huesos le permitirán acumular infamia y fortalecerse a través de varios métodos diferentes, como cumplir con los contratos de corsarios, saquear tesoros, construir su flota y contratar a una tripulación.
La construcción del combate naval introducido por primera vez en la bandera negra, el cráneo y los huesos se llevan a cabo principalmente en el agua abierta. Puedes dejar tu barco y jugar como pirata, aunque solo en ciertos puntos del juego. Mientras está en tierra, puede hablar con comerciantes y otros personajes, lo que desarrolla aún más el entorno de ficción histórica que Ubisoft Singapur ha creado.
Skull and Bones rastrea qué tan bien también tratas a tu tripulación. Si no los mantiene alimentados y felices, se mutilan en su contra, alentándote a ser un poco desinteresado con tu riqueza. Sus barcos también se pueden personalizar con diferentes cascos y armas para crear una variedad más amplia de Playstyles: su barco puede especializarse en velocidad y potencia de fuego a costa de su resistencia general al casco y espacio de espera, por ejemplo.
Especificaciones del sistema de PC
Ubisoft Singapur aún no ha revelado las especificaciones del sistema PC para calavera y huesos.
Detalles multijugador
Skull and Bones admitirá el modo multijugador en los servidores PVE y PVP. En PVE, puedes unirte con hasta dos amigos para formar una flota de tres barcos y enfrentar a los enemigos controlados por computadora juntos. En PVP, cada jugador con el que te encuentres puede ser un aliado o enemigo potencial, alentándote a jugar más estratégicamente cuando cerca de otros jugadores.
Detalles de DLC/Microtransaction
Como juego de servicio en vivo, Skull and Bones se lanzará con microtransacciones y admitirá DLC posterior al lanzamiento. La hoja de ruta posterior al lanzamiento del juego presenta planes para desarrollar tripulaciones, incluida la adición de Natures únicas de la tripulación y una mecánica de reclutamiento más detallada.
Tenemos una hoja de ruta posterior al lanzamiento con algo de contenido, algunas características, como una nueva actividad que debería cambiar el juego para los jugadores, dijo Pellen a Ubisoft Singapur. Agregaremos una nueva parte del mundo, un nuevo personaje: ya comenzamos a trabajar en ello, así que estamos listos para inyectar contenido nuevo.
Detalles de pedido anticipado
Skull and Bones está disponible para preordenar.
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