A medida que Rocks tar se pone en la cima de la fuga masiva de GOTA 6 de esta semana con derribos de derechos de autor, los fanáticos están trabajando para reconstruir sus propios recursos de las primeras imágenes. Según lo informado por Kodak, esto incluye una serie de esfuerzos de construcción de mapas, con jugadores que usan el metraje filtrado para reunir una estimación temprana del enorme mundo abierto de GOTA 6.
El proyecto recuerda a un mapa GOTA V hecho a fanático creado por los usuarios del foro de GOTA, que utilizaron las imágenes promocionales y las capturas de pantalla del juego para obtener una vista temprana de Los Santos. Esta vez, el mapa se está generando a partir de las imágenes filtradas, y los fanáticos a menudo se vuelven creativos para sortear las restricciones de derechos de autor de Rocks tar.
Con gran parte de las imágenes filtradas que muestran coordenadas en el juego, los fanáticos han generado mapas de huesos que se muestran donde cada ubicación se encuentra en relación con el resto de ellos. Es lento, con gran parte de la discusión principal de los foros de GOTA, elaborando cómo mapear con mayor precisión el contenido filtrado sin incluir imágenes que no se pueden publicar en la comunidad.
Otros proyectos alojados fueran de los foros tienen mapas más completos en proceso, incluidos segmentos de mini-mapas tomados de las imágenes filtradas. Un mapa publicado por la iglesia de GOTA incluye algunos caminos y fronteras especulativos, así como los detalles más concretos tomados de las filtraciones.
Hasta que Rocks tar lance más material oficial en el juego, que aún está a unos años libre de la liberación, es probable que no sean mucho más allá de la especulación básica. Por lo que los fanáticos ya han descubierto, parece que GOTA 6 tendrá un mundo enorme para explorar, con un mapa al menos tan grande o más grande que Los Santos de GOTA V.
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