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Todo lo que sabemos sobre Evokers in Shadowlands (Dragonflight Pre -Patch) - Noticias

Los evocadores estarán disponibles al final de la expansión de Shadowlands, por lo que tienen que adaptarse a los sistemas de energía prestados existentes y vienen con una habilidad de pacto, poder legendario, poderes de anima y conductos.

Las habilidades de los legendarios y del pacto de Shadowlands se desactivarán fuera del contenido de Shadowlands en el Pen Patch de Dragonflight.

Dracthyr Evoker Disponere

  • Los evocadores de Dractthyr estarán disponibles en Shadowlands para aquellos que preordenan Dragonflight.

Zona de inicio / nivel

  • Los evocadores de Dractthyr comienzan en un alcance prohibido en el nivel 58. La zona de inicio estará disponible en el parche de Dragonflight.

habilidad del pacto de evocador

Los evocadores solo tienen una sola habilidad de pacto. Algunas habilidades de pacto se hornearán en talentos en el parche de Dragonflight, por lo que no funcionarán como lo hacen actualmente en servidores en vivo. La habilidad del pacto de Evoker se llama bendición de los convenios.

Bendición de los convenios -Calle sobre los convenios de las tierras de sombra para ayudarlo, restaurando [600% de poder de hechizo] salud y aumentando su versatilidad en un 10% durante 12 segundos.

Pasivo : Los convenios le han otorgado una parte de su poder, aumentando su daño y curación en un 4.0%.

(Instantáneo, 2 minutos de enfriamiento)


EVOKER UNIDAD PODER legendario

El Legendario de la Unidad de Evoker aumenta el daño y la curación de la capacidad del pacto.

Unity -Boon de los convenios aumenta pasivamente su daño y curación en un 5.0%adicional.

Evoker Anima Powers

En Torghast, los evocadores de Dracthyr obtendrán acceso a los siguientes poderes de Anima:

  • Los hechizos de Afinidad de Bronce -Bronze tratan un 6% más de curación y daño.
  • Azure Affinity -Blue hechizos influye en un 6% más de daño y curación.
  • Oathstone antiguo -Un Essence Spells inflige un 50% más de daño y curación.
  • El daño de la respiración colosal en el tiempo en el tiempo también silencia a los enemigos.
  • Sustenencia abundante -Sesence recarga un 30% más rápido.
  • El hollín animado -living Flame aumenta su prisa en un 3% durante 15 segundos, apilando hasta 3 veces.
  • La membrana energizada -Hover dura 10 segundos más.
  • Afinidad esmeralda -Green Hechizos tratan un 6% más de curación y daño.
  • Legado de poder -El tiempo de reutilización de hechizos negros se reducen en un 20%.
  • Las capacidades de carcajada -Sesence le otorgan un 10% mayor daños y curación para ese color para 8 segundos. Pilas 3 veces.
  • Legado de conocimiento -El tiempo de reutilización de hechizos azules y de bronce se reducen en un 10%.
  • El crisol urbible -eep Breath / Dream Flight hace que los enemigos reciban un 50% de daño mayor de todas las fuentes por 20 segundos.
  • Las esporas venenosas -Emerald Blossom daña a los enemigos dentro de su radio por el 100% de su cantidad de curación.
  • La marca cursiva de Lichdragon -defrefing a un enemigo otorga 1 esencia y 6% de maná.
  • Afinidad de obsidiana -Los hechizos negros infligen un 8% más de daño y curación.
  • Legado de sabiduría -El tiempo de reutilización de hechizos rojos y verdes se reducen en un 10%.
  • Ruby Affinity -Le Red Spells otorga un 4% más de daño y curación.
  • Ruge en una botella -Mpower Hechalls le otorga un 5% de versatilidad por nivel de empoderamiento durante 10 segundos.
  • Sands of Time -Hover acelera el tiempo en un 50% durante 10 segundos.
  • Pulsando la cáscara de huevo -Gain El efecto de explosión de esencia cada 20 segundos.
  • Callas abrasadoras -Sintegate emite 1 pira a su objetivo durante su duración.
  • Vicioso amenazado -Angan un compañero de amhilamiento que trata [100% de poder de hechizo] Daño cada vez que emite un hechizo de Evoker.
  • Spectral Sprotling -Emerald Blossom ahora cultiva una bombilla en todas las ubicaciones de sus aliados, o una segunda bombilla en usted mismo si no está en una fiesta.
  • AEGIS TALON TRANSADO -DRECE el enfriamiento del buffet de ala y el deslizamiento de la cola en 30 segundos.
  • La bendición de remanente de la escala adamantina usada aumenta la duración de las escalas de obsidiana en un 20% por aplicación.

CONDUITOS DE EVOKER

La aceleración de bronce -NURESS ARRESTRA por 1.6-3.0%. Círculo de la vida -Acrita la sanguijuela por 2.0-4.8 %. Stride elegante -A aumenta la velocidad de movimiento por 3.0-7.2%. Grandiose Boon -Boon de los convenios aumenta pasivamente su daño y curación por un 1.2-2.6% adicional. Resistencia inherente -Dreduce el daño mágico tomado por 2.0-4.8%. Awakening intenso -A aumenta el dominio por 1.6-3%. Legado de Coldarra -A aumenta la duración de permear el frío por 1.0-3.8 segundos . Armas naturales -Dea el enfriamiento del buffet de ala y el deslizamiento de la cola por 6-20 segundos . Fortaleza primaria -A aumenta su salud máxima en 4.0-9.6%*.

???? Spark of Savagery -A aumenta la posibilidad de ataque crítico por 1.6-3.0%*.

Evoker racials

Los evocadores de Dractthyr vienen con las siguientes habilidades raciales y pasivos:

habilidades raciales activas

Glide * -Reduce tu velocidad de caída. Puede activar esta habilidad con la llave de salto mientras cae. (Instante, 1.5 segundos de enfriamiento) SOAR -Reúne tu fuerza y lanza al aire. Aumenta la velocidad de vuelo hasta en un 950%. El enfriamiento comienza cuando aterrizas. (El elenco de 1,5 segundos, 5 minutos de reutilización) Slipe de cola -Lástica con tu cola, golpeando a los enemigos a 6 años en el aire. (Instante, 1.5 minutos de enfriamiento) Visaje * -Cambie entre sus formularios Dractthyr y Visage. Su rostro tranquiliza su parte, aumentando significativamente la regeneración de la salud del combate. (Instante) Buffet de ala * \ Con una poderosa aleta de tus alas, eliminando a los enemigos frente a ti (instantáneos, 1.5 min reas rolvéswn)

Pasivos raciales

Despertar (pasivo) * -Argue su dominio en 1.0%. Ojo exigente (NYI) (pasivo) * -Aumenta su percepción en 50. La percepción aumenta el radio de rastrear los nodos de minería y herbalismo, y la posibilidad de encontrar materiales raros adicionales al reunirse.

Cielo familiar (pasivo) *-El enfriamiento de Soar se reduce en 1 minuto en los continentes que ha explorado por completo. Idiomas (pasivo) -ORcish, Draconic Principios de volar (pasivo) -Mientras se eleva por el aire, apuntando hacia cualquier dirección dada lo envía en esa dirección. Señalarse hacia abajo otorga más impulso. La noche puede transferir ese impulso hacia adelante. Señalarte hacia arriba te ralentiza. Cuando sea más lento, comenzará a caer lentamente hacia el suelo, hacia adelante y hacia abajo. También obtienes acceso a las siguientes habilidades: * Surgir hacia adelante -Flep hacia adelante una corta distancia, ganando velocidad. * Ascenso hacia el cielo -flap hacia arriba, ganando altura a costa de algún momento. * Habilidades de armas (pasivas) -Evocadores pueden usar las siguientes armas: * Hachas * Dagas * Armas de puño * Maces * Staves * Espadas

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