Después de completar el entrenamiento en Overwatch 2, los nuevos jugadores recibirán Para como un héroe desbloqueado, mientras que los jugadores que regresan la tendrán a ella y al resto de la lista de inmediato. Tener acceso a un héroe como Para directamente fuera de la puerta es ciertamente atractivo, especialmente para los recién llegados que podrían no haber tenido la oportunidad de jugar como el héroe de alto vuelo en la Overwatch original. Sin embargo, Para es uno de los héroes más difíciles para dominar en Overwatch 2, ya que sus habilidades de movilidad y daño funcionan en concierto entre sí.
- Descripción general de Para
- habilidades de Para
- dominar el movimiento
- Siempre mantente en movimiento
- Otros consejos de Para
Ya sea que los jugadores regresen a Para del Overwatch original o jueguen como ella por primera vez en la secuela, necesitarán saber todo sobre este héroe para ser realmente efectivo en el mapa. A continuación, enumeraremos todas las habilidades de Para, los cambios que recibió y cómo jugar como ella en Overwatch 2.
Descripción general de Para
Algunos jugadores han llamado a Para la Reina de los cielos en Overwatch, y ese apodo ciertamente se ajusta a este héroe basado en el daño. Para tiene parte de la mejor movilidad en todo el juego, con un enfoque principal en elevarse en el cielo y causar daños desde arriba. El objetivo principal de Para en Overwatch 2 es dañar constantemente sus armas y habilidades mientras se movía rápidamente alrededor del mapa, creando una distracción para los enemigos.
En comparación con el Overwatch original, Para no ha cambiado tanto como otros héroes. Sin embargo, hay algunos cambios notables que los jugadores deben tener en cuenta antes de seleccionarla. En Overwatch 2, los cohetes de Para infligen más daño cuando golpean directamente a un enemigo, pero menos daños por Ave (área de efecto). Esto significa que los jugadores realmente quieren tratar de apuntar al cuerpo de un enemigo y no al área a su alrededor. Para también obtuvo un ligero aumento en la velocidad de su recarga después de quedarse sin munición, así como un impulso al daño y retroceso de su habilidad de explosión de conmoción.
Básicamente, Para realiza lo mismo que ella en el Overwatch original. Lo numero uno para recordar en la secuela es golpear a los enemigos de frente en lugar de apuntar al área circundante al disparar un cohete.
habilidades de Para
Lanzador de cohetes *: arma principal que permite a Para disparar cohetes explosivos. Juma Jet : Para se lanza hacia arriba a una velocidad rápida. Esta habilidad se usa mejor junto con Haber Jet. BOSTA DE CONCESIVA : Una explosiva que se lanza desde el lanzador de cohetes. Inflige 30 daños a cada enemigo, así como los retira. Jets de desplazamiento *: Sostenga para pasar el aire en el aire. Perfecto para utilizar después del salto, pero también puede ser útil justo antes de la habilidad final de Para. Barcaje (Ultimate) : Habilidad definitiva que lanza un aluvión de cohetes. Para no puede moverse mientras utiliza la habilidad, pero puede ser lastimado por los cohetes. Es mejor utilizar mientras está en el aire o a una distancia segura de los enemigos. Papel: Daño (pasivo) : Las eliminaciones otorgan una explosión de aumento de movimiento y velocidad de recarga.
dominar el movimiento
Como con la mayoría de los héroes que poseen algún tipo de habilidad de movimiento, la mejor arma de Para es su movilidad. Juma Jet y Haber Jets permiten que Para llegue a lugares en el mapa que otros héroes no puedan llegar fácilmente, permitiendo a los jugadores crear escenarios para ellos mismos que puedan beneficiarlos a ellos y a su equipo.
Las habilidades de Para funcionan en concierto entre sí. Los jugadores pueden utilizar Juma Jet para ponerse en el aire, luego usar Jets Haber para permanecer allí durante un período prolongado de tiempo y terminar las cosas con un simple ataque de lanzacohetes o un aluvión si se carga. La explosión de conmoción también es una buena opción para utilizar mientras está en el aire, especialmente en puntos de estrangulamiento o cerca del objetivo. Para puede utilizar una explosión de conmoción para derribar a los enemigos, permitiendo que los compañeros de equipo lo empujen y atasen mucho más fácilmente.
En el corazón de las habilidades de Para está su movimiento, por lo que los jugadores deben tratar de dominar ese aspecto del héroe antes que cualquier otra cosa.
Siempre mantente en movimiento
Aprovechando en nuestro último punto, solo porque podrías estar en el aire con Para no significa que te vuelvas invencible para los proyectiles enemigos. Puede que sea un objetivo más difícil de alcanzar, pero eso es únicamente si permanece en movimiento y utiliza la movilidad de Para para su ventaja.
Encuentre diferentes combinaciones entre las habilidades de Para para ser siempre móviles y al mismo tiempo tratar el mayor daño posible a un equipo enemigo. En un momento podrías estar en el aire, lloviendo cohetes con bombardeo, y al momento siguiente podrías utilizar Juma Jet para superar el objetivo y eliminar enemigos con explosión de conmoción. Nunca dejes que tus oponentes conozcan tu próximo movimiento para qué te conviertes en un objetivo increíblemente difícil de golpear.
Otros consejos de Para
* Como se mencionó anteriormente, los cohetes del bombardeo pueden dañarlo, así que nunca utilice lo último demasiado cerca de los enemigos.
* Su lanzacohetes puede parecer un arma de largo alcance, pero con el era a su daño AVE, desea disparar cohetes en un rango más cercano para causar un daño más directo.
* Utilice el daño pasivo de Para para su ventaja mientras realiza sus habilidades de movilidad.
Después de eliminar a un enemigo, obtienes una mayor velocidad, lo que puede utilizarse con un gran efecto con Juma Jet.
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