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Cambios de chamán en Dragonflight Beta Build 46479 - Noticias

Aquí están los cambios de chamán que se hicieron en vivo en la primera construcción de candidatos de lanzamiento de Dragonflight.

_ La siguiente descripción general contiene cambios de clase que se hicieron en vivo en ambas compilaciones de Dragonflight Beta esta semana- construir 46420 y construir 46479 . También puede contener entradas de ajuste de clase a partir del 1._

Chamán

  • Industrie -hurí Una asombrosa explosión de viento a un enemigo, que se ocupa de un total de [258% 193.6% de poder de ataque] daño físico, sin pasar por la armadura.
  • Ataque de flametongue -Acorches tu objetivo, que trata [14.74% del poder de ataque] daño al fuego y mejora tus armas con fuego durante 16 segundos, lo que hace que cada ataque de armas se enfrente a [2.6% 2% del poder de ataque] daño por fuego.
  • Industrie fuera de mano -hurí Una asombrosa explosión de viento a un enemigo, que se ocupa de un total de daños físicos [258% [193.6% de poder de ataque], sin pasar por la armadura.
  • Windsurf Atacó -Imbuye Tu arma de la mano principal con el elemento del viento durante 60 min. Cada ataque de la mano principal tiene un 25% de posibilidades de activar dos ataques adicionales, que se ocupan [24% 18% del poder de ataque] el daño físico cada uno.

Elemental

  • El choque de la Tierra -Instantáneamente conmociona al objetivo con fuerza de conmoción, causando [229.32% 252.25% del poder de hechizo] Daño de la naturaleza.
  • El terremoto -COU la Tierra dentro de las 8 yardas de la ubicación objetiva para temblar y romper, tratando [110.9% 122% del poder de hechizo de la naturaleza] Daño físico de más de 6 segundos y tiene un 5% de posibilidades de derribar al enemigo.
  • Magma líquido Tótem -Sumamos Un tótem en la ubicación objetivo que estalla en el tratamiento [90% 99% del poder de hechizo] Daño de fuego y aplica el choque de llamas a 3 enemigos en 8 yardas. Continúa lanzando magma líquido en un objetivo cercano aleatorio cada 1 segundo por 6 segundos, tratando [52% 57.2% del poder de hechizo] Daño de fuego a todos los enemigos en 8 yardas.
  • Asegura -huras helado frígido en el objetivo, tratando [82.5% 90.75% de la potencia del hechizo] Daño de heladas y haciendo que sus próximos 4 choques de heladas influyan en un 225% de daño aumentado y generen 8 veloces.

Mejora

  • Mejora Chamán (Aura de especificaciones)-Da daño/curación en un 10% 32%.
  • Stormstrike -Energiza ambas armas con un rayo y ofrece un golpe masivo a su objetivo, con un total de daño físico [258% 193.6% de poder de ataque].
  • Arma de Windsurf -imbuye tu arma de la mano principal con el elemento del viento durante 60 min. Cada ataque de la mano principal tiene un 25% de posibilidades de activar dos ataques adicionales, que se ocupan [24% 18% del poder de ataque] el daño físico cada uno.
  • Lava Las -Carga su arma fuera de la mano con lava y quema su objetivo, tratando [145.1% 109% del poder de ataque] Daño de fuego.
  • Crash Lifting -Electrocute a todos los enemigos frente a ti, tratando [21.3% 16% del poder de ataque + 21.3% 16% del poder de ataque de la mano] Daño de la naturaleza. Golpear 2 o más objetivos mejora sus armas durante 12 segundos, causando tormenta, huelga de hielo y lanas de lava también para tratar [21.3% [16% del poder de ataque + 21.3% 16% del poder de ataque fuera de mano] Daño de la naturaleza a todos los objetivos frente a ti. El daño se redujo más allá de 6 objetivos.
  • Ice Trique -Pique Tour G para con una cuchilla helada, tratando [138% 103.5% del poder de ataque] Daño de heladas y abarrotando en un 50% durante 6 segundos.
  • Dispara nova -Inuit Una explosión de daño ardiente de todos los objetivos afectados por tu choque de llama, tratando [52.5% [39.4% de potencia de ataque] daño de fuego a hasta 6 objetivos dentro de los 8 años de tus objetivos de choque de llama.
  • Banderín -Watters una línea de tierra frente a ti con tu arma de mano principal, causando [245% 184% del poder de ataque] daño de llamas e incapacitando cualquier golpe enemigo durante 2 segundos.
  • Ascendencia -Transforma en un ascendente de aire durante 15 segundos, inmediatamente que realiza [250% [187.5% del poder de ataque] daño de la naturaleza a cualquier enemigo dentro de los 8 años, reduciendo el tiempo de reutilización y el costo de Stormstrike en el 60%, y transformando su ataque automático y Stormstrike en ataques de viento que evitan la armadura y tienen un rango de 0 a 30 id.

Restauración

  • Chamán de restauración (Aura de especificaciones)
    • Aumenta el daño/curación en un 40% 68%: Lifting de cadena y mono en el rayo
    • Aumenta el daño/curación en un 20%: perno de rayo
    • Aumenta el daño/curación en un 20%: estallido de lava

Dragonflight

poderes anima

  • Consumido por hielo frígido de Llame -huras en el objetivo, tratando [82.5% 90.75% de potencia de hechizo] Daño de heladas y haciendo que sus próximos 4 choques de heladas influyan en un 225% de daño aumentado y generen 8 válvulas.

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