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FIFA 23 Título Actualización 4 Notas del parche

La actualización 4 de título de FIFA 23 llegará pronto, y esta vez tenemos docenas de soluciones y cambios de juego en cubierta.

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Tenemos las notas completas de parche de la actualización del título FIFA 23 FIFA 23 para que pueda echar un vistazo exactamente a lo que está por ser el cambio durante todo el juego.

FIFA 23 Actualización de título 4 Notas de parche

Después de la reciente llegada de la experiencia de la Copa Mundial de la FIFA 2022 en el título de la actualización 3, ahora estamos listo para la actualización 4 de título de FIFA 23 para traer muchos otros cambios.

Una combinación de correcciones de errores y ajustes de juego está llegando esta vez, lo que afectará a FIFA 23 en múltiples modos de juego.

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A partir de ahora, se desconoce el tamaño de la descarga de FIFA 23 Título 4, pero la cantidad de cambios podría significar que estamos viendo otra descarga de varios GB.

Sin más preámbulos, aquí están las notas completas de la actualización del título FIFA 23 4:

FIFA 23 Ultimate Tema

Realizó los siguientes cambios:

  • Se agregó un mostrador de victorias en el centro de FUE Champions que rastrea el rendimiento para los actuales competiciones de play-offs y finales.
  • Actualizaron algunos elementos de interfaz de usuario en la tienda FUE y agregó etiquetas para los paquetes de puntos FIFA más populares y de mejor valor.

Abordó los siguientes problemas:

  • La configuración del controlador y la cámara podría restablecerse incorrectamente al predeterminado después de permanecer en los menús durante un período prolongado de tiempo.
  • Algunos desafíos de momentos de FUE no estaban rastreando correctamente.
  • Las animaciones de huelga no siempre jugaban según lo previsto al abrir paquetes.
  • El constructor de escuadrón a veces podía colocar elementos de jugador en posiciones no deseadas.
  • Los elementos del reproductor conceptual fuera de posición no mostraron información de química.
  • Abordó los problemas de estabilidad que podrían ocurrir en momentos FUE y en objetivos.

I

  • Los escuadrones cooperativos públicos no siempre mostraban información de química correcta, este era solo un problema visual.

Como se Juega

Realizó los siguientes cambios:

  • Precisión reducida de los disparos fuera de los pies hasta en un 30%.
  • Los jugadores con el rasgo de disparo exterior del pie también se ven afectados por este cambio, pero únicamente por hasta un 10%.
  • Lógica mejorada de selección de objetivos para semi asistido a través de pases.
  • El pase semi-asistidas ahora tienen menos probabilidades de tener poca potencia y menos probabilidades de ir a los pies del defensor.
  • Una mayor consistencia de la habilidad de rollo de pelota se mueve en situaciones por primera vez.
  • Disminución de la sensibilidad de entrada al solicitar un golpe.

Abordó los siguientes problemas:

  • Los jugadores podrían omitir las animaciones de poder solicitando rápidamente una toma de poder durante otras animaciones de disparo.
  • Al usar el movimiento del portero, los guardianes podrían haber sido reposicionados demasiado rápido durante las esquinas.
  • En algunos casos, los jugadores podrían disminuir incorrectamente al intentar driblar con la pelota.
  • Al jugar como portero, el posicionamiento automático no devolvió al guardián a la ubicación apropiada, si se solicitó después de solicitar que recoger la pelota o corriendo manualmente hacia adelante.
  • Los jugadores podrían girar con una cantidad de velocidad involuntaria cuando se utiliza el movimiento direccional de la habilidad de la nuez moscada.
  • Después de hacer un talle, la pelota a veces podría ser golpeada más allá de lo previsto.
  • Al intentar proteger a una alta velocidad, un jugador podría correr sobre la pelota al intentar driblar con él.
  • Durante los lanzamientos de penalización, un portero a veces podría comenzar una potencial animación de salvación hacia una dirección y luego cambiar a una dirección diferente sin previo aviso.
  • En algunas situaciones, los porteros bajo presión intentaron y no lograron atrapar la pelota dentro de la caja en lugar de golpearla cuando sería más apropiado.
  • Algunas animaciones de Jopling no jugaron correctamente.
  • La toma de decisiones del árbitro asistente mejorado al determinar posibles situaciones de fuera de juego después de un desafío físico.
  • Algunas animaciones de porteros no jugaron correctamente al intentar bucear a los pies de un portador de pelota.
  • En algunas situaciones cuando jugaba como portero, el arquero no intentó hacer una salvación cuando debería haberlo hecho.
  • Ajustó algunas acciones contextuales incorrectas al usar la configuración del controlador de un botón preestablecido.
  • En algunas situaciones raras, un jugador podría fallar incorrectamente en controlar la pelota al recibir un pase.
  • En algunos casos, las piernas de un jugador no se animaron correctamente al saltar.
  • Este fue solo un problema visual.
  • Al girar con la pelota, las piernas del portador de la pelota no siempre se animaban correctamente.
  • Este fue únicamente un problema visual.

  • La lógica mejorada del árbitro al determinar las llamadas de tarjeta roja en situaciones de escape.

  • En un escenario raro, un disparo solicitado podría resultar en un talle.
  • Al solicitar un disparo de poder en algunas situaciones en las que se pudiera volear la pelota, no se realizaría el disparo de poder.
  • En situaciones en las que el portador de la pelota corría con la pelota delante de ellos, cuando solicitaba un talle, el defensor podía tratar de tomar el control de la pelota con un regate en lugar de un talle.
  • La lógica mejorada del árbitro al determinar las llamadas de falta siguiendo desafíos riesgosos.
  • Algunas animaciones de talle de diapositivas no se mostraron correctamente.
  • Este fue únicamente un problema visual.
  • La lógica de los árbitros mejorados al determinar las llamadas de ventaja frente a penaltis.
  • En raro caso, el partido no continuaría después de que la pelota se fuera de juego.
  • El movimiento de la habilidad de arrastre para arrastrar no siempre se animaba correctamente.
  • Este fue únicamente un problema visual.
  • La lógica mejorada del árbitro al determinar las decisiones de fuera de juego si un jugador fuera de juego se puso en contacto con la pelota a medida que entraba en la portería.
  • Aumentó la efectividad de los pases realizados por los jugadores de AI de la CPU.
  • Cuando un jugador estaba corriendo hacia atrás, a veces podía animar incorrectamente.
  • Este fue únicamente un problema visual y no afectó la velocidad o el posicionamiento del jugador.
  • El portero a veces podía fallar incorrectamente en atrapar la pelota cuando sea apropiado.
  • No siempre se dio un tiro penal en los aspectos más destacados jugables, cuando el portador de la pelota recibió una falta dentro de la caja.

FIFA Word Cupo ™

Abordó los siguientes problemas:

  • El soporte de la etapa de eliminación de cuartos de final de la Copa Mundial de la FIFA 2022 ™ fue generado incorrectamente.
  • Este problema ha sido listado en el rastreador BASF.
  • En algunos casos, los jugadores no pudieron jugar en línea.

  • Un kit incorrecto podría mostrar al elegir un kit para Brasil.

Modo de carrera

Abordó los siguientes problemas:

  • El potencial de los jugadores juveniles a veces podría disminuir independientemente de su rendimiento.
  • Las espaldas centrales no aparecían en el Informe de Coats South.
  • A veces, dos modelos del mismo jugador pueden dar la bienvenida a nuevas fichajes al club.
  • La nitidez del jugador no se mostró correctamente en la gestión del equipo durante los partidos, este fue solo un problema visual.
  • El Hubo Quad no siempre mostraba correctamente la disponibilidad de un jugador después de una carta roja.
  • Después de algunas transferencias, el consejo financiero podría haber enumerado incorrectamente que una suma de cero podría haberse guardado.
  • En la carrera de los jugadores, el centro de crecimiento del jugador no siempre mostraba aumentos de atributos de las actividades, este fue únicamente un problema visual.
  • Los objetivos no se mostraron en la carrera del jugador cuando se habilitaron dos dispositivos de entrada.
  • Para algunas transferencias, la calificación de la letra que se muestra en la pantalla fue involuntariamente negativa.
  • Abordó un problema de estabilidad que podría ocurrir en la capacitación.

Pro Clubes x Volta Fútbol

Hizo el siguiente cambio:

  • Se agregó un atajo Taque Lo hay tanto en clubes profesionales como en el fútbol de Volta para permitir un intercambio rápido entre los dos.

Abordó los siguientes problemas:

  • En un caso raro, el árbol de habilidades Pro Clubs no mostró los aumentos de atributos correctos, este fue únicamente un problema visual.
  • Al ver un Pro Virtual Pro de PRO Clubs de PRO, su nivel podría aparecer incorrectamente como 101.
  • Velocidad de bola reducida después de un disparo de potencia en el fútbol de Volta.
  • Algunas instrucciones de Volta Árcade no se mostraron correctamente.
  • [Únicamente PC] Las tablas de clasificación Pro Clubs no siempre se actualizaron correctamente al desplazarse rápidamente.
  • Las pantallas posteriores al partido no siempre mostraban la cantidad correcta de goles marcados por el avatar del jugador.
  • Las descripciones de habilidades de firma no enumeraron las ventajas de la capacidad de vuelo.
  • A veces, los jugadores tuvieron que avanzar dos veces desde las pantallas posteriores al partido en clubes profesionales.
  • El kit de Avatar no se actualizó después de que su nombre fue editado en el fútbol de Volta.
  • A veces, la calificación de coincidencia de su avatar mostraba incorrectamente un número diferente entre la clasificación de coincidencias en el juego y las pantallas de postes.
  • Los jugadores a veces pueden parecer atrapados en su lugar después de un partido de Bateles de Volta.
  • Abordó un problema de estabilidad que podría ocurrir en Volta Árcade.

General, audio y visual

Hizo el siguiente cambio:

  • Actualizaron algunos kits, celebraciones, bolas, botas, secuencias previas al partido, líneas de comentarios, accesorios para la cabeza, elementos de interfaz de usuario, estadios, paquetes de transmisión, escenas de negociación y llamadas de botones.

Abordó los siguientes problemas:

  • [Solo PC] abordó instancias de errores de articulación de EA 5 y 740.
  • Este problema se vio con mayor frecuencia al instalar FIFA 23 con una cuenta de Administrador Windows, y luego intentando lanzar el juego con una cuenta no administradora.
  • [Únicamente PC] abordó las instancias de FIFA 23 cierre rápidamente después del lanzamiento.
  • Este problema se vio más comúnmente si los archivos de juego se repararon o expiraron la clave de licencia Detuvo.
  • [Únicamente PC] Los controladores conectados a través de Bluetooth podrían desplazarse involuntariamente por los menús sin ninguna entrada de jugador.
  • En algunos escenarios, los kits de visitante no se mostraron correctamente en el equipo de inicio y el kit seleccionado.
  • [Únicamente PC] El entrenador FIFA no funcionó correctamente cuando se usaba el teclado o el teclado + configuración del controlador de morse Preseas.
  • [Únicamente PS5] redujo el volumen predeterminado en los controladores inalámbricos Dualmente
  • Eliminaron algunas imágenes de marcadores de posición que se encuentran en los torneos.
  • El mostrador de puntos no siempre se mostraría cuando el control de la zona en el rey de la colina.
  • Instancias actualizadas de errores tipográficos y texto de marcador de posición.
  • EA Social no era accesible desde la pantalla de vista previa de Play-Ojos de FUE Champions.
  • En algunos casos, los cambios en el nivel de dificultad no salvaron para los partidos de inicio del fútbol de Volta.
  • Abordó algunos casos de conflictos de botones en los menús.
  • Abordó instancias de varios problemas de estabilidad.

También vimos algunos contenidos nuevos implementados en FUE 23, y tenemos más detalles aquí en la FIFA 23 Word Cupo Challenge Inglaterra SBC, incluida la solución más barata disponible.

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