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WW1 Shooter Isonzo obtiene mejoras de rendimiento para la versión de Linux

MWh y Blackmill James han lanzado otra actualización del Scooter WW1 Icono, esta vez es una mejor noticia para la versión nativa de Linux.

Junto con sus actualizaciones continúas mejorando varias partes del juego, ya que se lanzó en un estado un poco erróneo, aunque es agradable, mencionaron que las mejoras de rendimiento de Linux eran parte de este parche, por lo que si te quedas con la construcción nativa de Linux. Podría pasar un mejor momento ahora.

Desde la última vez que lo probé, tengo otras buenas noticias. Parecen tener sombras fijas en el Linux nativo construido en las GPU de NVIDIA también, por lo que todo no es cegadoramente brillante.

¡De hecho, parece funcionar un poco mejor también!

Las notas completas de parche están a continuación:

Nuevo y mejorado:

  • Animaciones mejoradas para el Fiat Rebullí
  • Nuevas variantes de animación de primera persona para pistolas
  • Nuevas variantes de animación en primera persona para bayonetas
  • Velocidad mejorada y sincronización de animación para ataques cuerpo a cuerpo en primera persona
  • El jugador ahora es un poco más alto en primera persona
  • Etiquetas de jugador divididas y etiquetas mundiales Configuración de visibilidad
  • Mejoras al mortero para apuntar a la visibilidad
  • Paneles de información mejorados para mortero y mapa de descripción general
  • Mejoras de rendimiento de Linux

Soluciones:

  • Los jugadores fijos a veces aparecen como si fueran del equipo equivocado y, por lo tanto, podrían ser asesinados por compañeros de equipo
  • Los bots ya no usan armas estáticas si los enemigos están demasiado lejos
  • El casco ya no clama a través de la máscara de gas
  • El sonido de la persa de villar fijo o el flash de hocico a veces falta en tercera persona
  • Se corrigieron los LMG continuando automáticamente mientras se arrastraban
  • Se corrigieron las animaciones de disparo de autos completos que no siempre se reproducen con una tasa de fuego
  • Se corrigió la animación al final de la puñalada de bayoneta y la fiesta de revólver
  • Arreglar para la animación de armas de campo cuando se despliega por primera vez en uno en una pendiente
  • Se fijaron los dedos que se recortan a los binoculares al mirarlos
  • Se corrigió Bernal Cocina Buen no configurarse al interrumpir las recargas
  • Se corrigieron las explosiones de puentes después de cambiar la configuración de gráficos

Isonzo

  • Tamaño corregido de algunas pistolas y brotes.
  • Se corrigió Permitir la opción de chat de voz que no restablece el valor predeterminado
  • Se corrigieron los nombres incorrectos para las calzones Moriría y Sabatino
  • Los esquemas del sector ahora son rojos cuando están en enfriamiento

Problemas conocidos:

  • Localización incorrecta de perforación para algunos idiomas
  • Jugadores fantasmas
  • Los kelvins de voz a veces no se recuerdan en el mapa de desove

Puedes comprarlo en Hubble Atore y Steam.

Artículo tomado de.

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