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Elden Ring Multiplayer va en vivo hoy junto con Big 1.08 Update-

La gran actualización multijugador de Elden Ring se lanza hoy, 7 de diciembre, pero hace más que solo agregar Pop al título popular. Se han lanzado las notas completas del parche, y la actualización también incluye múltiples peinados nuevos para jugadores, ajustes de equilibrio general y una serie de correcciones de errores. Los Coliseos en Grave, Cae lid y Lendel ahora están abiertos a jugadores para la competencia cara a cara a través de duelos TV1 o mientras el equipo lucha por hasta seis jugadores. También hay peleas especiales disponibles en las que los espíritus pueden ser convocados durante la batalla. Del software no dijo mucho sobre los nuevos peinados, pero puedes verlos en el editor de personajes. En cuanto a los cambios en el equilibrio, las dagas, los hachas y los martillos se han reducido su tiempo de recuperación, mientras que hay numerosas reducciones a la velocidad y el daño de varias otras armas y elementos del juego. En cuanto a las revisiones de errores, los jugadores no tendrán que lidiar con varios problemas que impidieron las acciones de hechizo, encantamiento y entrada de elementos para trabajar en algunos escenarios. La actualización también corrige un error que podría hacer que los elementos consumibles no se repongan cuando se teletransportan a un sitio de gracia del mapa. Puede ver las notas completas de parche a continuación, según lo compartido por el software.

Elden Ring 7 de diciembre Colores/1.08 Notas de parche

Principales características nuevas

-Los coliseos de Grave, Cae lid y Lendel ahora están abiertos. En estas arenas, los jugadores pueden participar en una variedad de pruebas de combate: duelos individuales, gratis para todas las batallas y combates de equipo hasta seis jugadores y peleas especiales con la invocación de espíritu habilitados. Se han agregado peinados nuevos para la creación de personajes. Estos también están disponibles durante la edición de caracteres utilizando el soporte de espejo de mantenimiento redondo de mantenimiento.

Ajustes de balance exclusivos de PVP

Los ajustes en esta sección no afectan el juego de un jugador o cooperativo. Daño de contraataque de armas de empuje reducido. Reducción de la eficiencia de la guardia al atacar con tu escudo para algunos tipos de armas. El daño de equilibrio de las siguientes armas se ha reducido (el daño en el equilibrio de las artes de armas permanece sin cambios): Espadas rectas / espadas de empuje / espadas de empuje pesadas / espadas curvas / hachas / lanzas / espadas gemelas / satanás Redujo el daño de equilibrio de la honda bestial de encantamiento. Redujo el poder del hechizo Carian Alicer.

Ajustes de balance general

  • Aumentó la velocidad y la distancia de algunos ataques y redujo el tiempo de recuperación para las siguientes armas:
    • Dagas / hachas / martillos / playas (doble manejo)
  • Aumentó la velocidad de algunos ataques y redujo el tiempo de recuperación para las siguientes armas:
    • Invade (dos manos) / Reales / Fis / Clan
  • Aumentó ligeramente la velocidad de los ataques agachados y rodantes de espadas colosales.
  • Aumentó el daño escalonado de los contadores de protección de los ejes.
  • Aumento del equilibrio al atacar con martillos de dos manos.
  • Aumento del daño de equilibrio de las garras. Las artes de armas permanecen sin cambios.
  • Aumento del valor de equilibrio durante la parte activa del sello (corte / barrido hacia arriba) Arte de armas.

Eleonora's

  • Aumento del daño de equilibrio de la parte de la parte del arte transitorio de la luz de la luna, y redujo el daño de equilibrio de la ola mágica.
  • Redujo las espadas de empuje de velocidad y las espadas pesadas atacadas.
  • Redujo el toque causado por ataques de salto de espadas de empuje de doble mano.
  • Reducido daño de equilibrio de martillos, grandes martillos y algunas armas colosales. Las artes de armas permanecen sin cambios.
  • Redujo el daño de equilibrio del arte del arma de Traslade.
  • Reducción de la caja de hit box de la parte de la llama del arte del arma de huelga de llamas.
  • Daño reducido de equilibrio de la llama del arte del arma de Red manes.
  • Redujo el tiempo que lleva activar la parte de guardia del arte del arma de la fiesta del escudo.
  • Redujo el daño de equilibrio del arte del arma del perno de gravedad.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que a veces evitaba que los artículos consumibles se reunieran al teletransportarse a una gracia del mapa.
  • Se revisó un error donde la resistencia se repondría al cambiar a una posición de agachado mientras se ejecutaba.
  • Se revisó un error donde las acciones de hechizo, encantamiento y entrada de ítems fueron ignoradas mientras protegían contra los ataques.
  • Se revisaron valores de ataque físico incorrectos de algunos ataques del arma de cazador de serpientes.
  • Se revisó un error que impidió que ocurriera el ataque de seguimiento cuando se activó el encantamiento de la espada negra con un sello sagrado en la mano izquierda.
  • Se revisó un error donde a veces se aplicaba el poder de ataque del arma de la mano derecha al lanzar el encantamiento de frenesí ineludible con un sello sagrado de dos manos en la mano izquierda.
  • Se revisó un error que podía causar múltiples instancias de daño cuando ciertos hechizos y encantamientos se lanzaron mientras saltaban.
  • Se revisó un error que causaba que las artes de armas se usara incorrectamente con combinaciones específicas de artes de armas y armas.

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