El autor de la ciencia ficción convertido en el autor de los juegos, Laida fue solo uno de los autores principales en la tarea, pero cuando se trata de la crematoria, estableció el documento directamente en una reunión con una escopeta de papel de rock (se abre en la nueva pestaña). Vio bits y piezas de los niveles en los que funcionaban, pero tan pronto como escuché el nombre, obtuve este fantástico zumbido, dijo sobre el estándar de Culto FPS que terminaría siendo el viaje inaugural de Valle. Laida fue un autor vital en el equipo de media vida, después de haber tenido una preparación para la colección de juegos hasta el cincuenta por ciento de Lime 2: Episodio 3 como seguimiento del lanzamiento del segundo episodio de 2007. El tercer episodio nunca llegó al crecimiento, sin embargo, poco después de la válvula de la izquierda de la cola en 2016, eligió componerlo él mismo.
Aunque la vida media inicial tiene un cuarto de siglo de antigüedad este año, todavía está siendo jugado por miles. Un grupo dedicado de moldes comunitarios todavía está generando medios para aumentar el ridículo reino de ciencia ficción, incluido un gran mod de trazado de rayos para incluir a un tribu moderno.
La historia breve pública real tomó el tipo de epistolar, que contenía cartas contactó al jugador de uno de los personajes, y también los lanzó en su propio sitio web, Laida lamenta haberlo hecho ahora. Estaba loco, afirmó sobre su forma de pensar mientras escribía el Episodio 3. Estaba sobreviviendo en una isla, eliminando totalmente de mis amigos, así como el vecindario imaginativo de los últimos años, era totalmente inaccesible y no tenía Uno para hablarme. Simplemente, parecía algo agradable de hacer... hasta que lo hice. Básicamente, la tarea se estaba formando actualmente cuando se subió a bordo. Pude ver todo el mundo en el que se centraban de alguna manera, y sentí que era una visión acumulativa, dijo. Este es un factor que es tan extraño para mí cuando las personas intentan atribuirme la autoría que nunca me había sentido. Todo fue allí cuando llegué, en el embrión. Uno de los escritores detrás de la vida media desea que reconozcan que, aunque él existía cuando las cuerdas vinieron entre sí, nunca se sintió como el fabricante del videojuego.
Comentarios
Publicar un comentario